3DMAX
Una vez finalizado el proceso de creación con Revit pasaremos a utilizar otro programas de Autodesk( 3DMAX) para añadir texturas y mobiliario.
Para realizar este cambio es necesario EXPORTAR el archivo de Revit en formato .FBX, y una vez dentro del programa 3DMAX, irnos a la pestaña IMPORTAR, y a continuación buscar .FBX.
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